Speicher-Scanner & Spiel-Modifier

Cheat Engine

Einzelspieler-Spiele modifizieren, Anwendungen debuggen und Speicherbearbeitung lernen.

Kostenlos für Windows und Mac. Nur für Bildungszwecke.

Cheat Engine interface

Downloads

Download Cheat Engine for Windows or Mac. CE 7.6 is the latest public release. Add an antivirus exception if needed.

Tutorials

Eingebautes CE-Tutorial (Startmenü), Wiki-Tutorials und Video-Anleitungen. Beginnen Sie mit den CE-Tutorial-Schritten 1–5 für die Scan-Grundlagen.

Beginners

Step-by-step: install CE, attach to a game, First Scan, change value in game, Next Scan, add address and freeze or change it. Run the built-in tutorial first.

Tipps

Scannen und Werttypen, Pointer, Code und AOB, Mono/Unity, Lua, Leistung und Workflow-Tipps.

Entdecken

Über uns

Cheat Engine ist ein Tool zum Modifizieren von Einzelspieler-Spielen und zum Debuggen von Anwendungen. Enthält Speicher-Scanner, Debugger, Disassembler, Speedhack, Lua-Skripting und Mono/.NET-Unterstützung.

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FAQ

Häufige Fragen: Installation, Mac-Version, Online-Spiele, Antivirus, Werttypen, Pointer, Mono und mehr.

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Fehlerbehebung

Antivirus-Falschmeldung, Installationsfehler, Anbinden schlägt fehl, zu viele oder keine Scan-Ergebnisse, Pointer-Scan-Probleme, Spiel beendet sich beim Anbinden.

Vollständige Fehlerbehebungs-Seite

Was Sie mit Cheat Engine machen können

Speicher-Scanner

Werte (Leben, Gold, Munition) in laufenden Prozessen suchen und ändern. Unbekannte Werte, erhöht/verringert und mehr.

Debugger & Disassembler

Code prüfen und ändern, Breakpoints setzen, Ablauf verfolgen. Nützlich für Modding und Software-Analyse.

Trainer-Maker

Eigenständige Trainer aus Ihren Cheat-Tabellen erstellen. .CT-Dateien mit anderen teilen.

Speedhack

Spielzeit beschleunigen oder verlangsamen. Praktisch zum Grinden oder für schwere Stellen.

Lua-Skripting

CE mit Lua erweitern. Auto-Attach, eigene Oberflächen, Automation. Lua-Erweiterungen im Forum.

Mono / .NET

Mono- und .NET-Assemblys im Spiel untersuchen. Klassen und Felder für Unity und andere Managed-Spiele finden.

Pointer-Scan

Stabile Pointer-Pfade zu Werten finden, damit die Cheat-Tabelle nach Neustart funktioniert. Wichtig zum Teilen.

Find What Writes

Zeigt, welche Anweisung im Spiel in eine Adresse schreibt. Für God Mode oder unendliche Munition patchen.

Auto Assembler

Assemblercode einfügen oder ersetzen. NOPs, Code Caves und AOB-Skripte für update-feste Cheats.

Cheat-Tabellen (.CT)

Adressen und Skripte in XML-Tabellen speichern. Teilen oder später laden. Mit Lua und Beschreibungen.

Unbekannter Wert

Suchen, wenn die genaue Zahl unbekannt ist. Erhöht/verringert/geändert nutzen, um die Treffer einzugrenzen.

Kurztipps

4 Bytes für Leben und Munition; bei null Treffern Float probieren.

Mehrere Nächste Scans, nachdem Sie den Wert im Spiel geändert haben, um die Liste einzugrenzen.

Adresse einfrieren: Häkchen in der Spalte „Aktiv“ setzen.

Zuerst das eingebaute CE-Tutorial (Startmenü) durchspielen, dann ein echtes Spiel.

Pointer-Scan nutzen, damit die Tabelle nach Neustart funktioniert.

Nur .CT-Dateien aus vertrauenswürdigen Quellen öffnen – sie können Lua ausführen.

Bei Unity: Mono → Dissect mono für Klassen und Felder.

Speedhack beschleunigt oder verlangsamt die Zeit in vielen Einzelspieler-Spielen.

Tabelle speichern (Datei → Speichern), damit nichts verloren geht.

Gängige Begriffe

Adresse

Speicherstelle, an der ein Wert liegt

Pointer

Pfad zu einer Adresse, der nach Neustart noch gilt

Erster Scan

Speicher nach einem eingegebenen Wert durchsuchen

Nächster Scan

Treffer mit neuem Wert eingrenzen

Freeze

Wert konstant zurückschreiben, damit das Spiel ihn nicht ändern kann

.CT

Cheat-Tabellendatei (Adressen und Skripte)

AOB

Bytefolge; zum Finden von Code für Injection

Mono

.NET-Laufzeit in vielen Unity-Spielen

Speedhack

Spielzeit schneller oder langsamer laufen lassen

Werttyp

4 Bytes, Float, Double usw. beim Scannen

Neueste Nachrichten & Versionen

12. Feb 2025 – Cheat Engine 7.6 öffentlich veröffentlicht.
20. Jan 2025 – CE 7.6 für Windows für Patreons (danach Mac und öffentlich).
14. Feb 2023 – Cheat Engine 7.5 öffentlich veröffentlicht.
2022 – CE 7.4 und 7.5; Mono-Verbesserungen und Lua-Updates.
2021 – Cheat Engine 7.3; Debugger- und Disassembler-Verbesserungen.
Dauerhaft – Patreon-Unterstützer erhalten Early Access und werbefreien Installer.

Changelogs und Early Access: Patreon.

Lernpfad

1. CE installieren und eingebautes Tutorial (Schritte 1–5) durchspielen.
2. An ein Einzelspieler-Spiel anbinden und einen Wert (Leben, Gold) mit Erstem Scan und Nächstem Scan finden.
3. Adresse zur Liste hinzufügen, ändern oder einfrieren und .CT-Tabelle speichern.
4. Pointer-Scan lernen, damit die Tabelle nach Neustart funktioniert.
5. Try “Find what writes” and Auto Assembler for code-based cheats.
6. Bei Unity: Mono → Dissect mono und Wiki nutzen.

Häufig gefragt

Ist Cheat Engine sicher?

CE wird oft von Antivirus als Hacktool eingestuft. Nur aus vertrauenswürdiger Quelle laden und Ausnahme hinzufügen. .CT-Dateien nur von vertrauenswürdigen Personen laden.

Funktioniert es bei Online-Spielen?

In der Regel nein. Wichtige Daten liegen auf dem Server. Lokale Änderungen bleiben nicht. CE nicht gegen die Nutzungsbedingungen eines Spiels einsetzen.

Warum funktioniert meine Adresse nach Neustart nicht?

Speicheradressen ändern sich zwischen Durchläufen. Pointer (Pointer-Scan) nutzen, damit die Tabelle den Wert jedes Mal findet.

Welchen Werttyp soll ich wählen?

Leben und Munition oft 4 Bytes. Float für Prozente oder Koordinaten. Siehe Werttypen-Anleitung.

Vollständige FAQ →

Plattformen

Windows

Voll unterstützt. Installer auf der Download-Seite. CE 7.6 ist die neueste Version.

Mac

Mac-Version verfügbar (z. B. 7.5.2). Trialware, bis Sie das Projekt auf Patreon unterstützen.

Linux / Android

Keine eigene Version. CE unter Linux z. B. per Wine. CEServer für Netzwerk-Scanning.

Lernen & Hilfe

Wer Cheat Engine nutzt & warum

Einzelspieler-Spieler

Spieler nutzen CE, um den Schwierigkeitsgrad anzupassen (z. B. mehr Leben, unendlich Munition), mit Speedhack Grinding zu beschleunigen oder Spielmechaniken in Offline-Titeln auszuprobieren.

Modder & Creator

Modder finden Adressen und Code, um Trainer zu bauen, .CT-Tabellen zu teilen oder Lua-Tools zu erstellen. Viele teilen ihre Arbeit im Forum.

Lernende & Studierende

CE wird genutzt, um Speicheraufbau, Pointer, Assembler und Debugging zu lernen. Tutorial und Wiki unterstützen die Bildung.

Reverse-Ingenieure

Profis und Enthusiasten nutzen Debugger und Disassembler, um Anwendungen zu analysieren – für Sicherheitsforschung oder Kompatibilität.

Speedrunner

Manche nutzen Speedhack oder Wertänderungen im Einzelspieler zum Üben oder für kategoriespezifische Runs, wo die Community-Regeln es erlauben.

Indie-Entwickler

Entwickler nutzen CE, um eigene Spiele zu testen, Werte zu prüfen oder speicherbezogene Fehler zu debuggen.

Bevor Sie anfangen

Ressourcen

In 5 Schritten starten

  1. 1 Cheat Engine von der Downloads -Seite herunterladen und installieren. Bei Bedarf Antivirus-Ausnahme hinzufügen.
  2. 2 Das eingebaute Cheat-Engine-Tutorial im Startmenü starten und mindestens Schritte 1–5 absolvieren (Scannen und Werte ändern).
  3. 3 Ein Einzelspieler-Spiel starten, in CE Datei → Prozess öffnen wählen den Spielprozess auswählen.
  4. 4 Einen im Spiel sichtbaren Wert eingeben (z. B. Leben), passenden Werttyp wählen, Erster Scan. Wert im Spiel ändern und Nächster Scan, bis wenige Treffer da sind.
  5. 5 Adresse zur Liste hinzufügen, ändern oder einfrieren und Tabelle (.CT) speichern. Für dauerhafte Nutzung Pointer lernen und Tipps lesen.

Häufige Probleme & schnelle Lösungen

Zu viele Treffer

Mehr Nächste Scans; Wert im Spiel jedes Mal ändern.

Keine Treffer

Float oder 8 Bytes probieren; oder Unbekannter Ausgangswert.

Adresse nach Neustart ungültig

Pointer-Scan für einen stabilen Pfad nutzen.

Antivirus blockiert CE

Ausnahme für den CE-Ordner hinzufügen.

Anbinden an Spiel schlägt fehl

CE als Administrator ausführen; manche Spiele haben Anti-Cheat.

Spiel beendet sich beim Anbinden

Spiel erkennt CE; vor dem Laden anbinden versuchen.

Vollständige Fehlerbehebung →

Scannen in Kürze

Wert eingeben, den Sie im Spiel sehen (z. B. 100), dann Erster Scan. Wert im Spiel ändern (z. B. Schaden nehmen, wird 80), neuen Wert eingeben, Nächster Scan. Wiederholen, bis wenige Adressen übrig sind. Doppelklick, um eine zur Liste hinzuzufügen, dann ändern oder einfrieren. Bei unbekanntem Wert: Unbekannter Ausgangswert, danach Erhöhter Wert oder Verringerter Wert nach jeder Änderung im Spiel.

Was Sie finden können

Leben Munition Gold / Geld Koordinaten Erfahrung Inventar Timer Geschwindigkeit

Cheat Engine ist nur für privaten und Bildungsgebrauch. Nicht bei Online-Spielen oder in Verstoß gegen EULA oder Nutzungsbedingungen einsetzen.

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