Гайд по сканированию
Как выбрать тип значения, использовать первое/следующее сканирование и работать с неизвестными или меняющимися значениями. См. также Новичкам и Советы.
Тип значения: когда какой использовать
Здоровье, патроны и простые счётчики часто — 4 Bytes или 4 Bytes (unsigned). Проценты и координаты — часто Float. Double — для чисел с высокой точностью. Если сканирование по точному значению даёт слишком много или ноль результатов, попробуйте Float или 8 Bytes. Подробнее в Типы значений.
Первое сканирование и Следующее сканирование
Первое сканирование ищет по всей памяти процесса введённое значение. Следующее сканирование оставляет только адреса, в которых сейчас записано новое введённое значение. Порядок: ввести значение → Первое сканирование → изменить значение в игре → ввести новое значение → Следующее сканирование. Повторяйте, пока список не станет достаточно маленьким для проверки.
Неизвестное начальное значение
Используйте, когда точное число неизвестно (например полоска без цифр). Выберите «Неизвестное начальное значение» и нажмите Первое сканирование. Затем выберите «Увеличено», «Уменьшено» или «Изменено» и нажимайте Следующее сканирование после каждого изменения в игре. Так список постепенно сужается.
Выравнивание и «Доступная для записи»
В опциях скана можно фильтровать по выравниванию (например 4 байта), чтобы адреса соответствовали тому, как игра хранит данные. «Writable» (доступная для записи) ограничивает результаты областями памяти с правом записи и может уменьшить ложные срабатывания. Экспериментируйте, если результатов слишком много.
Слишком много результатов
Делайте ещё Следующие сканирования с разными значениями в игре. Попробуйте более конкретный тип (например Float, если число дробное). Несколько раз используйте «Уменьшено» или «Увеличено» при сканировании с неизвестным значением.
Ноль результатов
Значение может храниться в другом типе (Float, 8 Bytes или даже строка). Попробуйте «Неизвестное начальное значение», затем «Изменено». В некоторых играх значения шифруются или с контрольной суммой; см. Гайды и Решение проблем для сложных случаев.