О Cheat Engine

Cheat Engine

Cheat Engine — инструмент для модификации одиночных игр (без интернета): можно усложнить или упростить игру. Например, если 100 HP слишком легко, попробуйте играть с 1 HP. В нём также есть средства для отладки игр и обычных приложений и проверки изменений памяти бэкдорами.

В комплекте сканер памяти для быстрого поиска переменных в игре и их изменения, а также отладчик, дизассемблер, ассемблер, speedhack, создание тренажёров, инструменты Direct3D и проверки системы — всё полезно программистам и аналитикам.

Помимо этого, Cheat Engine поддерживает скрипты (Lua), так что опытные разработчики могут создавать свои приложения и делиться ими.

Новым пользователям рекомендуется пройти встроенное руководство (оно есть в списке программ после установки) как минимум до шага 5.

Важно: Cheat Engine практически не работает в онлайн-играх. Исходный код открыт; можно собирать свою версию для личного использования. Подробнее: Cheat Engine Wiki.

Типичное применение

Cheat Engine используют для: поиска и изменения здоровья, патронов, денег в одиночных играх; ускорения или замедления времени (Speedhack); создания и обмена таблицами (.CT) и тренажёрами; изучения памяти, указателей и ассемблера; отладки и анализа приложений; разбора игр на Mono/.NET (например Unity) — классы и поля.

Чем Cheat Engine не является

CE не предназначен для читов в онлайн-играх — данные на сервере надёжно изменить с клиента нельзя. Это не кряк платного контента; используйте только в рамках лицензий и правил. Нет гарантии «необнаружимости» античитом; используйте на свой риск.

Как учиться

Начните с встроенного руководства (шаги 1–5). Затем найдите простое значение (здоровье, золото) в своей игре. Дальше — указатели, чтобы читы сохранялись после перезапуска. Затем Auto Assembler для инъекции кода, Lua для скриптов, Mono для игр на Unity. Глоссарий и Советы на этом сайте, Wiki и форум помогут на всём пути.

Скачать